あらゆるキャラクターの特殊能力や属性などをまとめるwiki

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【frisk】精神「True Pacifist」[先制]10ターンの間味方の行動で敵が死ななかったら特殊勝利1
【chara】斬撃精神「Genocide」[暴走]&br;「EXP」[とどめ]自身のゲージ+1&br;「LOVE」[常時]ゲージ10以上で攻撃が粉砕・必中になる1
【Papyrus】精神打撃・斬撃「ブルーアタック」[変化]全てのキャラを下に寄せる&br;[変身]【Sans】が倒されると【Disbelief_Papyrus】に変身する2
【Disbelief_Papyrus】*打撃打撃・斬撃「Block」[防護][無効:自身への攻撃]2
【Sans】精神打撃・斬撃「ショートカット」[防護]ランダムな空きマスに移動&br;[変身]【Papyrus】が倒されると【Sans:Bad Time】に変身する0
【Sans:Bad Time】*精神打撃・斬撃[先制]ランダムな4列に攻撃&br;「Miss」[防護]自身への攻撃を回避0
【Sanes:Bad Tom】打撃・斬撃「Bad Tom」[召喚]【トムブラスター】を召喚2
【トムブラスター】*打撃・斬撃「トムのさけび」[攻撃]縦一列に精神・光属性攻撃2
【Undyne】斬撃打撃・斬撃[変化][攻撃]敵単体を移動不能にし、命中率25%の4段攻撃&br;[変身]復活すると【Undyne_the_Undying】に変身する3
【Undyne_the_Undying】*斬撃打撃・斬撃[変化][攻撃]敵単体を行動不能にし、命中率25%の8段攻撃2
【Alphys】打撃・斬撃「ケツイ注入」[常時][使用制限:3]味方の死亡時に復活することを選べるが、復活後4ターン放置すると【Amalgamates】になる2
【Amalgamates】精神なし[常時]自身は攻撃の対象にならない2
【Mettaton】電気精神「殺人クイズショー」[変化]次のターン敵の攻撃範囲をランダムな味方4体にして、そのうち3体に1ターン[電気属性でカウンター]を付与する。&br;[変身]打撃属性を食らうと【MettatonEX】になる2
【MettatonEX】*打撃精神「ラスト・ショー」[変化][召喚]敵単体の攻撃属性を射撃にして、【爆弾】を召喚する3
【Flowey】精神打撃・斬撃・炎「友情の弾」[先制]敵全体のゲージを3ターン止める1
【Asgore】斬撃[先制]敵味方は特殊勝利できなくなる&br;[攻撃]隣接2列に炎属性ダメージ2
【Annoying Dog】なし打撃・斬撃[常時]ターン開始時に空きマスを【イヌのおとしもの】に変える2
【イヌのおとしもの】*なし打撃・斬撃[先制]20%の確率で【イヌサラダ】になる0
【イヌサラダ】*なし打撃・斬撃[死亡時]攻撃した相手のゲージを0〜3増やす0
【ルールノー・カァドー】なし[常時]2マス以上移動されると自滅1
【K.ラウンド】打撃射撃[サイズ:3][防護]攻撃を100%回避、変化スキルを3回受けると自滅する1
【Jevil:ヘェンシィン…】射撃斬撃「デビルズナイフ」[攻撃]ランダムな敵4体に斬撃属性攻撃2
【Jevil:I can do anything】射撃斬撃「なんでも出来る」[変化]ランダムな敵の能力をコピー2
【Jevil:True and Neo Chaos】なし斬撃「真のネオカオス」[攻撃]1ターン溜めてランダムな敵3体にランダム5属性攻撃、死属性は入らない2
【Spamton】射撃斬撃「[[BIG]]」[常時]名前を参照するスキルを発動阻害する2
【松岡修造:富士山】毒・水・氷「今日からお前は、富士山だ!」[変化]4体までの通常攻撃属性を炎に変える2
【松岡修造:しじみ】毒・炎・氷「しじみがトゥルル」[変化]4体までの通常攻撃属性を水に変える2
【松岡修造:米】毒・氷「お米食べろ!」[変化]周囲4マスの味方のゲージを2増やす2
【松岡修造:竹】植物毒・氷「竹になろうよ」[変化]単体を【竹】にする2
【松岡修造:もっと熱くなれよ】毒・氷「もっと熱くなれよ!」[先制]全員の弱点属性に炎を加える2
【松岡修造:諦めんなよ】毒・氷「諦めんなよ!」[変化]発動阻害を食らった味方全体に[貫通:発動阻害]を付与。2
【松岡修造:頑張れ】毒・氷「北京だって頑張ってるんだから!」[支援]次のターン味方は負けない2
【松岡修造:たべデブ】「たべすぎてデブになっちゃった」[誘発:食][変化]ゲージが10の時、サイズを1段階増やす1
【松岡修造:連携】毒・水・氷「本気!」[攻撃][連携]炎属性攻撃3
【鬱岡修造】炎・精神「諦めろよ…」[先制]敵全体に[無効:復活]を付与1
【闇岡修造】炎・精神「全員死ぬ造!」[攻撃]行動不能のキャラに闇属性攻撃1
【鏡松岡修造】「鏡の本気!」[攻撃][連携]【松岡修造】に氷属性攻撃2

遊戯王

【闇マリク:ラヴァ・ゴーレム】「溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム」[召喚]敵2体を追放し敵側に【溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム】を召喚1
【溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム】*[常時]ターン開始時味方1体に必殺攻撃0
【ラーの翼神竜−球体形】なしなし[変身]すでに行動した敵キャラ3体ちょうどを追放し、【ラーの翼神竜】†に変身する3
GX [#o96ecb82]
【遊城十代:スカイスクレイパー】「融合召喚」[召喚] 「E・HERO」キャラの召喚条件で指定されたキャラを1体以上追放し「E・HERO」キャラを召喚&br;「摩天楼─スカイスクレイパー」[常時][支援]「E・HERO」のゲージ速度を1増やす1
【遊城十代&ユベル:ネオスペース】「コンタクト融合」[召喚]【E・HERO ネオス】と「ネオス」キャラの召喚条件で指定された「N(ネオスペーシアン)」キャラを1体以上追放し「ネオス」キャラを召喚&br;「ネオスペース」[常時]「ネオス」キャラの[自滅]を無効にできる1
【E・HERO フェザーマン】空気「フェザー・ショット」[常時]敵の数だけ攻撃できる&br;「フェザー・ウィンド」[条件:敵のスキル使用時]1ターンに1度だけ敵のスキル発動を無効にする3
【E・HERO スパークマン】「スパークガン」[変化]相手の[防護]を無効化する3
【E・HERO バブルマン】[先制]味方全体のゲージを2増やす&br;「バブル・ショット」[常時]ゲージ速度を2増やす+戦闘で倒される時このスキルを無効にし1度だけ生存する&br;「バブル・イリュージョン」[変化]味方1体のスキルを発動&br;「バブル・シャッフル」[召喚][自爆]*以外の「E・HERO」キャラを1体召喚3
【E・HERO クレイマン】「クレイ・チャージ」[変化]攻撃対象にされた時攻撃してきたキャラとこのキャラを追放3
【E・HERO バーストレディ】「バースト・リターン」[変化]このキャラ以外の「E・HERO」を追放する3
【E・HERO サンダー・ジャイアント】*[召喚条件:「融合召喚」による【E・HERO スパークマン】と【E・HERO クレイマン】の追放]&br;「ヴェイパー・スパーク」[変化]相手の元々のゲージ回復量がこのキャラより上のキャラを追放する2
【E・HERO スチーム・ヒーラー】*[召喚条件:「融合召喚」による【E・HERO バブルマン】と【E・HERO バーストレディ】の追放]&br;[常時]倒したキャラのゲージを吸収2
【E・HERO フレイム・ウィングマン】*空気[召喚条件:「融合召喚」による【E・HERO フェザーマン】と【E・HERO バーストレディ】の追放]&br;「フレイム・シュート」[常時]相手を倒した時もう一度だけ攻撃できる&br;「スカイスクレイパー・シュート」[攻撃]このキャラよりゲージ速度の低い敵全体に必殺攻撃2
【E・HERO シャイニング・フレア・ウィングマン】*[召喚条件:「融合召喚」による【E・HERO フレイム・ウィングマン】と【E・HERO スパークマン】の追放]&br;[常時]味方の死亡した「E・HERO」キャラの数だけゲージ速度増加&br;「シャイニング・シュート」[常時]相手を倒した時もう一度だけ攻撃できる1
【E・HERO テンペスター】*空気[召喚条件:「融合召喚」による【E・HERO フェザーマン】と【E・HERO スパークマン】と【E・HERO バブルマン】の追放]&br;[常時]1ターンに1度味方キャラ1対を選択。そのターンの間そのキャラは戦闘で倒されない1
【E・HERO エリクシーラー】*光・空気・炎・地・水[召喚条件:「融合召喚」による【E・HERO フェザーマン】と【E・HERO バーストレディ】と【E・HERO クレイマン】と【E・HERO バブルマン】の追放]&br;[常時]攻撃属性が同じ相手のキャラの数だけゲージ速度増加1
【E・HERO ネオス】打撃「ラス・オブ・ネオス」[攻撃][自爆]全体必殺攻撃&br;「ネオス・フォース」[変化]相手を倒した時もう一度だけ攻撃できる1
【N・フレア・スカラベ】[常時]敵の数だけゲージ速度上昇3
【N・グラン・モール】[常時]攻撃時このキャラと攻撃対象を追放する3
【N・アクア・ドルフィン】[先制]敵全体のゲージを1減らす3
【N・エアー・ハミングバード】空気[変化]敵全体のゲージの0.5倍味方全体のゲージを増やす(小数点切り捨て)3
【E・HERO フレア・ネオス】*[召喚条件:「コンタクト融合」による【E・HERO ネオス】と【N・フレア・スカラベ】の追放]&br;[常時]キャラの数だけゲージ速度上昇&br;[自滅]ターン終了時に自身を追放1
【E・HERO グラン・ネオス】*[召喚条件:「コンタクト融合」による【E・HERO ネオス】と【N・グラン・モール】の追放]&br;「ネビュラス・ホール」[先制]敵1体を追放&br;[自滅]ターン終了時に自身を追放1
【E・HERO マグマ・ネオス】*[召喚条件:「コンタクト融合」による【E・HERO ネオス】と【N・フレア・スカラベ】と【N・グラン・モール】の追放]&br;[常時]キャラの数だけゲージ速度上昇&br;[自滅]ターン終了時に自身を追放+全体必殺攻撃1
【E・HERO ストーム・ネオス】*空気[召喚条件:「コンタクト融合」による【E・HERO ネオス】と【N・アクア・ドルフィン】と【N・エアー・ハミングバード】の追放]&br;「アルティメット・タイフーン」[先制]1ターンの間全体にスキル使用不可付与&br;[自滅]ターン終了時に自身を追放1
【ハネクリボー】なし魔法[死亡時]ターン終了まで味方は敗北しない1=AA

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【丸藤亮:パワー・ボンド】「融合召喚」[召喚]【サイバー・ドラゴン】2体を追放し【サイバー・ツイン・ドラゴン】を召喚&br;「パワー・ボンド」[使用制限:1回][召喚][自爆]【サイバー・ドラゴン】3体を追放し【サイバー・エンド・ドラゴン】を召喚+ターン終了時までこのスキルで召喚された【サイバー・エンド・ドラゴン】の攻撃を死属性に変更+ターン終了時に自身を追放1
【サイバー・ドラゴン】「エヴォリューション・バースト」[攻撃]必殺攻撃2
【プロト・サイバー・ドラゴン】#[常時]キャラ名を【サイバー・ドラゴン】としても扱う3
【サイバー・ツイン・ドラゴン】*[常時]2回行動する1
【サイバー・エンド・ドラゴン】*「エターナル・エヴォリューション・バースト」[常時]3回まで追加攻撃することができるが追加攻撃を行ったターンこのキャラ以外の味方は攻撃できない+このキャラの攻撃に対する[誘発]無効+攻撃が必殺を得る1
【クロノス・デ・メディチ:古代の機械城】「融合召喚」[召喚]【古代の機械巨人】3体を追放し【古代の機械究極巨人】を召喚&br;「古代の機械城」[使用制限:3回][召喚]【古代の機械巨人】を召喚1
【古代の機械巨人】#「アルティメット・パウンド」[攻撃][強奪]攻撃時味方2体までのゲージを使い、1体で突破、2体で突破+粉砕の地属性攻撃1
【古代の機械究極巨人】*[常時]攻撃が必殺+粉砕を得る&br;[死亡時]【古代の機械巨人】を1体復活させる1
【エド・フェニックス:ダーク・シティ】「融合召喚」[召喚]【D-HERO Bloo-D】と【D-HERO ドグマガイ】を追放し【Dragoon D-END】を召喚&br;「究極のD」[召喚]味方キャラ3体を追放し【D-HERO Bloo-D】を召喚&br;「ダーク・シティ」[常時][支援]「D-HERO」のゲージ速度を1増やす1
【D-HERO ダイハードガイ】「ワンダー・アライブ」[常時]1ターンに1度、戦闘で倒された「D-HERO」を次のターン開始時に復活させる3
【D-HERO ディスクガイ】[使用制限:1]このキャラが復活した時味方全体のゲージを2増やす3
【D-HERO デビルガイ】「ディスティニー・ロード」[変化]相手キャラ1体を追放+ターン終了時に復活させる3
【D-HERO ドゥームガイ】[死亡時]次のターン開始時に自身以外の倒された「D-HERO」を復活させる3
【D-HERO ダッシュガイ】「ライトニング・ストライク」[攻撃]味方1体を追放し必殺攻撃&br;[死亡時]1ターン後に*以外の「D-HERO」を召喚2
【D-HERO ドグマガイ】「ライフ・アブソリュート」[先制]全体攻撃1
【D-HERO Bloo-D】*[常時]敵全体をスキル使用不可にする&br;「クラプティー・ブラッド」[変化][使用制限:1]敵1体を追放しそのキャラのゲージ速度の半分だけゲージ速度増加1
【Dragoon D-END】*「インビンシブル・D」[変化]敵1体を追放しさらにもう1体に攻撃+このスキルを使用する場合味方全体はこのターン攻撃できない&br;「リバイブ・D」[常時]今までに倒された「D-HERO」の数だけ復活できる1
5D's [#o1441e6d]
【不動遊星:くず鉄のかかし】空気精神「シンクロ召喚」[召喚]「チューナー」キャラと味方1体以上をゲージ速度の合計が召喚条件で指定された数になるように追放し「シンクロン」キャラおよび「ジャンク」キャラ、「スターダスト」キャラのいずれかを召喚&br;「くず鉄のかかし」[誘発]1ターンに1度敵の攻撃を無効にする+この効果に対する[誘発]無効1
【ジャンク・シンクロン】精神[特殊]倒された味方のゲージ速度が3のキャラを復活させる3
【ドッペル・ウォリアー】精神[特殊][召喚]このキャラが「シンクロ召喚」で追放された時【ドッペル・トークン】を2体召喚3
【ジャンク・ウォリアー】*打撃[召喚条件:「シンクロ召喚」で【ジャンク・シンクロン】とその他のキャラをゲージ速度の合計が6になるように追放]&br;「スクラップ・フィスト」[使用制限:1][攻撃]必殺攻撃+このスキルに対する[誘発]無効+このスキルを使ったターン攻撃では倒されない+このスキルで攻撃目標となったキャラが倒れなかった場合そのキャラを追放&br;「パワー・オブ・フェローズ」[常時]味方のゲージ速度3キャラの数だけゲージ速度上昇2
【フォーミュラ・シンクロン】*打撃[召喚条件:「シンクロ召喚」で「チューナー」とその他のキャラをゲージ速度の合計が6になるように追放]&br;[誘発]このキャラが召喚された時味方全体のゲージを+1する3
【スターダスト・ドラゴン】*空気[召喚条件:「チューナー」とその他のキャラをゲージ速度の合計が5になるように追放]&br;「シューティング・ソニック」[攻撃]攻撃目標にした敵を追放する&br;「ヴィクテム・サンクチュアリ」[誘発][自爆]相手の[攻撃]以外のスキルが発動し味方が倒される時にこのキャラを追放し無効にする+ターン終了時に復活1
【シューティング・スター・ドラゴン】*空気[召喚条件:「シンクロ召喚」で【スターダスト・ドラゴン】と「チューナー」かつ*キャラをゲージ速度の合計が4になるように追放]&br;「スターダスト・ミラージュ」[常時]33%の確率で追加攻撃(1ターンに最大4回まで)&br;[誘発]相手の[攻撃]以外のスキルが発動し味方が倒される時にそのスキルを使用したキャラを追放&br;[誘発][自爆]味方1体への攻撃をこのキャラを追放し無効にする+ターン終了時に復活1
【ジャック・アトラス:デモンズ・チェーン】精神「シンクロ召喚」[召喚]「チューナー」キャラと味方1体以上をゲージ速度の合計が召喚条件で指定された数になるように追放し「レッド・ドラゴン」キャラのいずれかを召喚&br;「デモンズ・チェーン」[使用制限:1]相手キャラ1体を対象に、このキャラがいる限り永続的に行動不能を与える1
【ダーク・リゾネーター】精神[防護]1度だけ戦闘で倒されなくなる3
【クリエイト・リゾネーター】*精神[特殊]【レッド・デーモンズ・ドラゴン】がいる時このキャラが召喚される3
【レッド・デーモンズ・ドラゴン】*[召喚条件:「チューナー」とその他のキャラをゲージ速度の合計が5になるように追放]&br;「灼熱のクリムゾン・ヘルフレア」[変化]相手の[攻撃]以外のスキルが発動して味方が攻撃される時、無効にし発動したキャラに必殺攻撃&br;「デモン・メテオ」[変化]このスキルを発動したターンに防護スキルを発動した敵を全て追放する&br;[常時]ターン中行動しなかった味方キャラをターン終了時に追放1
【スカーレッド・ノヴァ・ドラゴン】*[召喚条件:「シンクロ召喚」で【レッド・デーモンズ・ドラゴン】と「チューナー」キャラ2体をゲージ速度の合計が9になるように追放]&br;[常時]倒された味方の「チューナー」キャラの数だけゲージ速度上昇+攻撃以外で倒されない&br;[誘発][自爆]味方1体への攻撃をこのキャラを追放し無効にする+ターン終了時に復活1
【スカーレッド・ノヴァ・ドラゴン】*[召喚条件:「シンクロ召喚」で【レッド・デーモンズ・ドラゴン】と「チューナー」キャラ2体をゲージ速度の合計が7になるように追放]&br;[常時]倒された味方の「チューナー」キャラの数だけゲージ速度上昇+攻撃以外で倒されない&br;[誘発][自爆]味方1体への攻撃をこのキャラを追放し無効にする+ターン終了時に復活1
ZEXAL [#x0ab9090]
【九十九遊馬&アストラル:ダブル・アップ・チャンス】斬撃精神「エクシーズ召喚」[召喚]ゲージ速度が同じ味方2体を追放し【No.39 希望皇ホープ】を召喚する&br;「カオス・エクシーズ・チェンジ」[変化]【No.39 希望皇ホープ】を【CNo.39 希望皇ホープレイ】に変身させる&br;「ダブル・アップ・チャンス」[誘発][変化]味方の攻撃が無効になった時、その味方は攻撃に必殺を付与されもう一度攻撃を行える2
【九十九遊馬&アストラル:RUM/RDM】斬撃精神「エクシーズ召喚」[召喚]ゲージ速度が同じ味方2体を追放し【No.39 希望皇ホープ】を召喚する&br;「RUM─ヌメロン・フォース」[変化]【No.39 希望皇ホープ】を【CNo.39 希望皇ホープレイ・ヴィクトリー】に変身させる&br;「RDM─ヌメロン・フォール」[変化]【No.39 希望皇ホープ】を【No.39 希望皇ホープ・ルーツ】に変身させる&br;「RUM─アストラル・フォース」[変化]【No.39 希望皇ホープ】を【No.39 希望皇ビヨンド・ザ・ホープ】に変身させる1
【ガガガマジシャン】魔法魔法[常時]指定した味方1体とゲージ回復量が同じになる?
【ガガガガール】魔法魔法[常時]ガガガマジシャンとゲージ回復量が同じになる?
【No.39 希望皇ホープ】*斬撃魔法「ホープ剣スラッシュ」[常時]攻撃が無効になるたびゲージ速度が増加+攻撃以外で倒されない&br;「ムーンバリア」[防護]1ターンに1度、自身を含める味方1体または敵1体の攻撃を無効にしターン終了時までこのキャラの攻撃に必殺を付与するかターンを終了させるか選べる1
【CNo.39 希望皇ホープレイ】*斬撃魔法「オーバーレイ・チャージ」[変化]1ターンの間攻撃が粉砕と必殺を得る1
【CNo.39 希望皇ホープレイ・ヴィクトリー】*斬撃魔法[常時]このキャラの攻撃に対する[誘発]無効&br;「ビクトリー・チャージ」[変化]1ターンの間攻撃が粉砕と必殺を得る1
【No.39 希望皇ホープ・ルーツ】*斬撃魔法[変化] 1ターンに1度、自身を含める味方1体または敵1体の攻撃を無効にする+攻撃を無効にされたキャラが*キャラだった時ターン終了時までこのキャラの攻撃を死属性に変更する1
【No.39 希望皇ビヨンド・ザ・ホープ】*斬撃魔法[召喚]味方の*キャラを追放し「希望皇ホープ」キャラを1体復活1

【ワイト:そう思います】#「ワイトもそう思います」[変化]味方単体のゲージ+13
【ワイト:トライワイトゾーン】#「トライワイト」[変化]1ターン溜めてゲージ速度が2以上の味方を3体復活(弱点属性が全部の物を除く)。1
【ワイト:集まると大変】#「リベンジ」[変身]仲間が三人以上倒れている場合、【ワイトキング】に変身3
【ワイトキング】*「ワイトの王」[攻撃]倒れた味方の数をXとする。敵X体に攻撃3

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